《乱世封神》练就强大武尊职业攻略

2012-7-9 16:27:29 来源:手机网游第一门户   乱世封神官网

      闪避一直是玩家讨论的重要属性,那么谈到闪避就一定会联想到武尊,究竟武尊如何强势呢?请看下面我为大家分析。武尊整体而言,貌似普遍不被看好,因为他实在需要太多的运气,即使你堆到50%的闪避,即使对方没有命中,你也很难几连闪;而反之有时却一闪到底…同时武尊牵扯的属性较多,闪避、命中、暴击样样有,说的好听集百家之所长,不好听就是四不像!这里先分析武尊被其他职业喷的原因:
    1、武尊闪避太牛了,完全不扣血,现在闪避还加15怒气。
    闪避:一切类型的外来伤害降为0,武尊职业额外增加15怒气。
    然后再看看闪避的天敌:命中——增加击中目标概率。
    现在出了鬼灵百步后,即使是金翎,只带一个7级百步也能轻松达到36%的命中,暂且以简单的加减法比较,那么武尊至少要1颗8级的天罡幻影才能达到35%的闪避。以简单的这么比较就会发现武尊是很难出闪避的,当然实际情况不至于是这么简单的加减运算,还存在等级差、防御等等因素,且不说闪避难出,即使在竞技场2连闪,带来的15*2=30点怒气仅能增加0.5%*30=15%的伤害。但也不得不说如果武尊是站在前面,这样一来后面的DPS会获得很多输出机会,获胜率大大提高。
    但反过来想,武尊竞技场2连闪几率多大?恰好这2连闪是武尊站在前面,后面是金翎什么的?武尊提高15%伤害能否秒人?同时请别忘了,武尊的优势就是闪避,没了闪避,拿什么吃饭?
    2、武尊打斗魂,武尊老闪,而斗魂格挡又老不出!
    武尊初始没有命中属性,难免会有一定的弱势,但要堆命中是非常简单的!同时特效判断的顺序是:闪避—格挡—暴击。也就是说会先判断进攻是否成功命中,命中后才会判断出不出格挡,而不出格挡才会判断是否暴击。
    对方的闪避跟你的格挡没有关系,就我个人观察,现在很多人把斗魂作为一个主力DPS在使用,甚至带闪避灵石的也很多,没有注重自身擅长的命中、韧性,才会导致这种尴尬场面,这跟武尊是无关的。作为斗魂,我建议还是老老实实的堆命中、格挡,打精英再考虑闪避。否则闪避你肯定堆不过武尊,暴击肯定堆不过金翎,而又把你自己擅长的命中、格挡给搞没了。
    3、武尊推副本快,带来的每日收入更多等等。
    说武尊推副本快,主要还是来源于闪避,这个没什么好说的,这里我要从心理学的角度给大家理性分析一下:
    假如我玩的是武尊,不管去到哪大家都说我推副本快,我心理自然会造成一种自信感“没关系,再买点气血包,说不定下次人品好,来个几连闪就过了”。这种现象是普遍存在的,那些和其他职业同等条件情况下,不用几次就出现几连闪甚至一闪到头轻松过精英的我敢说少之又少。武尊推副本快,的确有赖于他不可替代的闪避,但更多的是一遍遍的尝试,用血包熬出来的,大家可以到战报区,看看武尊的战报,有几个是不用闪避就轻松过的?而闪避的出现几率不用我说大家也是懂的。相反看看斗魂、金翎的战报,有几个是需要闪避才会过的?
    反过来,以斗魂、金翎的角度,一般都是装备成熟了才会去挑战精英,几次不过就果断放弃,改日再来,因为没有闪避这个心理后盾。
    总之,武尊推副本肯定是有优势的,起码在50前是这样,但也不可否认那是血与时间熬出来的。
    武尊的优势:
    闪避高,武尊就是为闪避而生的,加之闪避可以无视一切类型的伤害,这点比格挡好很多。
    应变能力强,主要从几点体现:
    1、属性丰富,无论遇到怎么样的对手,都有克制的属性,非常灵活。
    2、布阵上有肉盾可以站在肉盾后面输出,没肉盾可以自己顶替半个肉盾,虽然两者都不是最强的,但比没有好!
    3、“平庸”,在大家的眼里,武尊就是“伤不起”,默默无闻,论坛上喷武尊的也少,同时在频繁的更新改动情况下可以做到不会被大幅修改,虽然我很“中庸”,可我一直“中庸”到底,坚持自己,不至于一下被打入死路。
    就我个人而言,我坚信武尊才是《乱世封神》的王者,但同时你需要付出足够的金钱培养。正因为武尊的属性定位比较散,导致需要准备的灵石、伙伴会比较多以应付不同场合,同时玩武尊的确需要非常好的心态,不因一时的平庸,偶尔的暴力造成心理上的波动,坦然面对,武尊绝对是首选,如果你是RMB大手,投入武尊是非常不错的选择!但如果你没有一颗强大的心脏,没有足够的人民币,个人建议请不要轻易碰他,你们彼此都伤不太起啊。
    武尊攻略:
    《乱世封神》是完完全全的输出时代,对武尊这种职业挺悲剧,相对于输出,武尊更善于防守。这里简单分析下当前情况下,武尊该怎么走。
    高闪避路线:没什么好说的,装备、灵石等全部加闪避,除了血外,优先特效方面(降低被暴击等),做半个肉盾角色。
    主闪避属性加得差不多时(可边加边刷本、神位PK等测试具体闪避效果),可以考虑加点韧性,防止被金翎或个别肥猪流斗魂意外暴死。攻击方面,可加可不加,有铜币刷灵石当然是多多益善,当你带着10000+血量站在阵前时,对手直接就该跪了吧。
    阵法选择上,武尊带头优先升级风吼阵,阵法初始1级可加1%闪避率,后期可升级其他阵法,如天绝阵、地烈阵、金光阵等。
    总结:武尊犹如沉睡的雄狮,看玩家怎么玩了,新手、怕被虐、愤青最好不要使用,没那耐心是熬不到出高闪的,但他绝对是潜力股中的战斗股啊!

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